رسانه تخصصی بیمانا

مدیریت طرح، ساخت و بهره‌برداری پروژه‌های عمرانی

رسانه تخصصی بیمانا

مدیریت طرح، ساخت و بهره‌برداری پروژه‌های عمرانی

رسانه تخصصی بیمانا در زمینه مدیریت طرح و ساخت پروژه‌های عمرانی با مجوز رسمی از مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال و با هدف ترویج فناوری طرح و ساخت مجـازی(Virtual Design and Construction) در بسـتر سامانه BIM پایه‌گذاری شده است. در این رسانه که بعنوان اولین رسانه تخصصی دیجیتال با موضوع VDC منتشر میگردد، قصد آن داریم که با ارائه مقالات علمی، اخبار و گزارشات، معرفی کتب و نشریات، مطالب آموزشی و مطالعات موردی از پروژه‌های ساخته شده با استفاده از مفاهـیم طرح و ساخت مجازی، گامی هرچنـد کوچک در راستای ارتقای سطح علمی و فرهـنگ مدیریت یکپارچه طراحی، ساخت و ساز و بهره‌برداری پروژه‌های عمرانی کشور عزیزمان ایران برداریم.

بایگانی
  • ۰
  • ۰

قابلیتی جدید در نرم‌افزار SketchUp

بیمانا: ویرایش جدید نرم افزار SketchUp با قابلیت افزوده شدن پلاگین (plugin) یا افزونه، مدل دوبعدی را در کسری از ثانیه به واقعیت مجازی تبدیل می‌کند.

به گزارش بیمانا و به نقل از سایت +BIM شرکت یولیو (Yulio) که یکی از شرکت‌های پیشتاز در فن‌آوری واقعیت مجازی است، توانسته افزونه جدیدی برای نرم افزار SketchUp عرضه کند.

به ادعای این شرکت، تنها با چند کلیک می‌توان از تصاویر رندر شده معماری دوبعدی، واقعیت مجازی پربار و غنی ساخت و این کار با هزینه‌ای بسیار پایین‌تر از هر برنامه دیگری انجام می‌شود.

برنامه SketchUp یکی از نرم‌افزارهای سه‌بعدی‌ساز درزمینه معماری و دکوراسیون داخلی است و تخمین زده می‌شود که اکنون بیش از 35 میلیون نفر از آن استفاده می‌کنند. ازاین‌پس کاربران با این برنامه قادر خواهند بود بلافاصله طراحی‌های خود را با واقعیت مجازی، غنی و پربار ساخته و آن را با کارفرمایان و همکاران راه دور خود نیز به اشتراک بگذارند.

برقراری ارتباط کاری طراحان و کارفرمایان از طریق یک واسط واقعیت مجازی، به‌طور پیوسته و عمومی روبه افزایش است، زیرا از این طریق افراد می‌توانند بجای ملاحظه ساده یک طرح، آن را تجربه نمایند.

اگرچه ابزارهای دیگری که توانایی ساخت واقعیت مجازی از رندرهای برنامه SketchUp را داشته باشند، در بازار موجود می باشند، لیکن میزان هزینه‌های اولیه برای چنین ابزارهایی می‌تواند تا 500 پوند برسد و برای اخذ مجوز استفاده از آن‌ها در شرکت‌ها، تا سقف 1500 پوند نیز هزینه صرف می‌شود. دانلود برنامه کاربردی جدید شرکت یولیو برای تمامی کاربران آن مجانی بوده و به‌گونه‌ای طراحی‌شده که دانلود آن سریع انجام شود. همچنین این برنامه نسبت به نرم‌افزار SketchUp اولیه، واقعیت‌گرایی بیشتری در ارائه تصویر و رندر ارائه می‌دهد، به‌این‌صورت که این برنامه هنگام بازبینی طراحی، برای هر روزنه‌ای که به واقعیت مجازی واقعیت‌گرایی بیشتری می‌بخشد، تصاویر سه‌بعدی ایجاد می‌کند و این کار تنها با یک کلیک صورت می‌پذیرد.

رابرت کندال (Robert Kendal) مدیرعامل شرکت یولیو اظهار کرد: «هدف ما در اختیار قراردادن ابزارهای ساخت واقعیت مجازی در دست طراحان بوده است. در هنگام ساخت پلاگین نرم افزار SketchUp سعی کردیم ابزاری 100 درصد قابل دسترسی برای همه کاربران ساخته شود تا طراحان بتوانند طرح های خود را از اسکچ‌های دوبعدی به فرمت CAD و سپس به‌سرعت به واقعیت مجازی و به‌صورت یکپارچه تغییر دهند.

شرکت یولیو یک کد منبع (source code) اختصاصی برای ابزار ردیاب اشعه تابشی خود تعریف کرده است که مؤلفه اصلی برنامه SketchUp plugin را تشکیل می‌دهد. اختصاص یک کد منبع که تصاویر دوبعدی را به‌صورت یکپارچه به مکعب‌های سه‌بعدی و سپس به واقعیت مجازی تفصیلی و دارای جزئیات تبدیل می‌کند، بر این اساس گرفته شد که این نرم‌افزار به جامعه واقعیت مجازی برگردانده شود. از سوی دیگر این هدف دنبال می شد که در آینده، قابلیت مذکور بتواند از بوته آزمایش از زیر دست بهترین و خلاق‌ترین طراحان، سربلند بیرون آید. گفتنی است که منظور از کد منبع یا source code دستورهای برنامه کامپیوتری است که قابل فهم برای انسان باشد.

تجربه جدیدی با به‌کارگیری واقعیت مجازی

تجسم و رؤیاپردازی به کمک در ساخت منطقه‌ای بزرگ در منطقه بریگتون در کشور کانادا آمده است؛ منطقه‌ای شامل 6 هزار و 400 خانه، بازارچه‌های تجاری و خرده‌فروشی در حوالی یک زمین باتلاقی.

مانند روش اجرا در اغلب مناطق، ساخت‌وساز در این منطقه با زمین‌های خالی و خانه‌های نمونه، آغاز شده است. حال با استفاده از قابلیت های سامانه BIM و واقعیت مجازی، اغلب خریداران خانه می‌توانند در محل خانه‌های مورد نظر خود قدم زده و از اطراف و حوالی آن بازدید کنند. پر واضح است بدون ارائه این تصاویر (رندر)، منطقه بریگتون، چیزی برای عرضه نداشت و مشتریان نمی‌توانستند ارتباط حسی با این منطقه ایجاد کنند. بنابراین طراحان شروع به ساخت واقعیت مجازی کردند و یک مرکز فروش مجهز به کیوسک عینک‌های واقعیت مجازی درست شد که به‌سرعت به مرکزی برای جذب مشتریان تبدیل گشت.

بعداً شرکت یولیو برپایه نتایج موفقیت‌آمیز این تجربه و با برنامه‌ریزی آنچه بینندگان در مونیتورها می‌دیدند توانست مشتریان بیشتری را با این پدیده آشنا کند. این کیوسک‌ها آن‌قدر رایج و معروف شد که باتری‌ عینک‌های واقعیت مجازی علیرغم شارژ شدن به‌طور مکرر خالی می‌شد. با این روش جالب، مردم خانه نمی‌خریدند بلکه زندگی در جامعه‌ای که هنوز وجود نداشت را تجربه می‌کردند.

  • بیمانا بیمانا
  • ۰
  • ۰

طراحی بهینه "پله" با استفاده از نرم‌افزار ArchiCAD V21

بیمانا: نرم‏‌افزار آرشیکد21 (ArchiCAD21) ارتقاء قابل توجهی در ابزارهای طراحی (از جمله طراحی پله) داشته است. این نرم‏‏‌افزار به‌صورت خودکار هزاران گزینه طراحی را بر اساس استانداردهای طراحی محلی و جهانی تأیید می‌کند.
نرم‌‏افزار آرشیکد21، توانسته است با استفاده از روش‌هایی نو و ارائه ابزاری مناسب، امکان مدلسازی پله‌ها را به همراه نرده، به طرز چشمگیری تسهیل نماید.
ازجمله دیگر ویژگی‌های این ویرایش از نرم‌افزار، به‌روزرسانی موتور ارائه تصاویر یا رندرینگ، ارائه روش‌های قابل‌انعطاف‌تر در طبقه‌بندی المان‌ها، رجوع به مدلIFC و شناسایی تداخلات است.
در این ویرایش از نرم‌افزار مهندسان معمار به‌سادگی می‏‌توانند با یک پاره خط، المان پله را در محل موردنظر قرار داده و سپس از میان گزینه‌های متفاوت طراحی، آنچه را که هم پاسخگوی خواسته‏ کاربر بوده و هم منطبق بر استاندارهای طراحی باشد را برگزینند. سپس می‌توان اشکال پله‌ها را ابتدا با استفاده از روش‌های ترسیم آزاد گرافیکی "به‌صورت حدسی" در نظر گرفت و پس‌ازآن اجزای سازه‌ای و معماری را به‌صورت دقیق تعیین نمود. اجزای ساختاری و نهایی را می‌توان طبق سفارش ساخت، با یک کلیک به نرده‌ها اضافه کرد که چنین کاری به معنای ایجاد نرده‌کشی فوری در امتداد پله‌ها و یا هر المان ساختمانی دیگر است که میله‌ها و پنل‌های آن را می‌توان هم طبق نمونه‌های موجود و هم بهصورت سفارشی و شخصی تعیین کرد.

طراحی بهینه "پله" با استفاده از نرم‌افزار ArchiCAD V21نسخه‌های قبلی این نرم‌افزار مجموعه ثابتی از دسته‌بندی المانی را ارائه می‌دادند، اما نرم‌افزار ArchiCAD21 روش‌های قابل‌انعطاف‌تری جهت دسته‌بندی المان‌ها و همچنین فضاها عرضه می‏کند تا با این روش از استاندارهای ملی و شرکت‌ها، پشتیبانی بهتری نموده و قابلیت همکاری بین افرادی که در پروژه حضور دارند را بهبود بخشد.
با استفاده از دستورالعمل مدیریت طبقه‌بندی جدید، می‌توان طبقه‌بندی نواحی و المان‌های ساختمان را با روشی متمرکز در محدوده پروژه جابجا کرد. همچنین می‌توان آن را بین پروژه‌های دیگر نیز از طریق فرمت فایل XML نیز منتقل کرد.
روشی که در آن مدل‌های IFC جهت استفاده توسط مشاوران خارجی (مانند مهندسان ساختمان یا مهندسان مکانیک، برق و تأسیسات) ساخته می‌شوند نیز، بهبودیافته است. اکنون می‌توان فایل‌های IFC را به‌صورتhotlink در پروژه‌هایArchiCAD به‌عنوان محتوایی با مرجع حافظت شده قرار داد. فیلترکننده مدل یا Model Filtering نیز محتوای مرجع IFC درج شده را با طبقه‏بندی (مانند سازه‌ای یا مکانیکی، الکتریکی و تأسیسات) و یا انتخاب المان‌ها محدود می‌سازد.‌ محتوای مدلIFC را می‌توان به آسانی توسط فایل مبدأ که link آن موجود است به‌روزرسانی کرد. اگر چنانچه این link قطع شود، المان‌های مدل IFC را می‌توان به‌عنوان المان‌های عادی در نرم‌افزارARCHICAD تنظیم کرد.
شناسایی تداخلات، که اغلب برعهده ابزارهای نرم‌افزاری هماهنگ‌سازی اختصاصی BIM بوده، اکنون جزو ویژگی‌های متعارف و استانداردی است که در نرم‌افزارArchiCAD21 تعریف‌شده است و شناسایی و مقایسه بین دو دسته المان را از طریق مجموعه معیارهای تعیین شده توسط کاربر میسر می‌سازد. این معیارها شامل نوع المان‌ها، نوع طبقه‌بندی و گروه‌بندی، تنظیمات و مشخصات و نیز شامل ویژگی‌هایی مانند اسامی لایه‌ها یا مصالح است. با استفاده از پالت علامت‌گذاری می‌توان اختلافات شناسایی شده بین المان‌های مختلف را تعیین و آن‌گونه که باید تنظیم کرد.
درنهایت، نسخه ArchiCAD21 با ادغامCineRender و MAXON روش‌های Light Mapping و Secondary GI را جهت ارائه تصاویر واقع‌گرایانه‌تر و همچنین سریع‌تر به مهندسین معمار عرضه می‏کند.
ویژگی‌های دیگری نظیر پشتیبانی ازTouch bar برایApple MacBook Pro که دسترسی آسان مهندسین معمار را به دستورات و کنترل‌های مرتبط با ARCHICAD میسر ساخته و همچنین Uniform Rich Text Formatکه در تمام ابزارهای مربوط به متن، برچسب‌ها، ابعاد و برنامه‌های تعاملی گنجانده‌شده نیز، تعبیه گردیده‌اند.

 

  • بیمانا بیمانا
  • ۰
  • ۰

تحول در اسکنرهای لیزری قابل حمل

به گزارش بیمانا، به نقل از نشریه AEC اعلام این خبر در حالی بوده است که اسکن لیزری همواره در نزد عموم به‌عنوان یک فناوری گران‌قیمت خودنمایی کرده و امکان دسترسی به آن هنوز ساده و ارزان نیست. در روش اسکن جدید، که توسط شرکت‌های Leica و Autodesk ابداع شده است، نرم افزار Recap با وسیله‌ای که به طرز شگفت‌آوری طراحی ‌شده، تلفیق گشته است. این به معنای ساخت اسکنرهای لیزری قابل‌حمل فوق‌العاده‌ای است که تابه‌حال ندیده‌ایم.
دستگاه‌ جدید نقشه‌برداری شرکت Leica بنام BLK360، یک اسکنر لیزری با تصاویر سه‌بعدی کوچک‌شده و دارای قابلیت تراز شدن، می باشد. این اسکنر با وزنی حدود یک کیلوگرم می‌تواند به‌سادگی در یک کیف‌دستی جای گیرند. دستگاه BLK360، یک اسکنر با قابلیت اسکن تصاویر تمام رنگی با قدرت برداشت گسترده‌ای است که در تهیه ابر نقاط نیز دقت بسیار زیادی دارند. این دستگاه تا فاصله 60 متری می‌تواند بسیار دقیق عمل کرده و علاوه بر تصاویر HDR، تصاویر حرارتی که در نور ساخته می‌شوند را نیز، برداشت کند. بنابراین این دستگاه می‌تواند در نور بسیار کم نیز، عمل کند. کار با این وسیله بسیار آسان است و با فشار یک دکمه انجام می‌شود. این وسیله ضد آب بوده و می‌توان آن را روی سه‌پایه، سقف و یا در حالت ایستاده هوشمند خود نیز، نصب نمود. در حقیقت، طراحی این وسیله و جعبه قابل‌حمل گنبدی شکل آن کار فوق‌العاده‌ای بوده است. 
از ابتدا، این اسکنر جدید جهت کار با نرم‌افزار Autodesk’s ReCap 360 Pro و برنامه کاربردی جدید ReCap 360 Pro در iPad طراحی ‌شده بود. از آنجایی که این اسکنر هیچ صفحه نمایشی ندارد، کنترل از طریق نرم‌افزار Recap در iPad Pro انجام می‌شود. همچنین محل ذخیره‌سازی در آن برای کاربر قابل دسترس نبوده و تمام اطلاعات از طریق wifi به iPad منتقل می‌شود. تهیه یک تصویر 360 درجه کامل به‌طور معمول سه دقیقه به طول می‌کشد. این برنامه کاربردی، داده‌های اسکن شده را به شکلی سریع، فیلتر و ثبت می‌کند. سپس نرم‌افزار ReCap 360 Pro، جهت انتقال داده‌های ابر نقاط به تعداد زیادی از برنامه‌های کاربردی CAD، BIM، VR و AR، مهیا می‌شود.

تحول در اسکنرهای لیزری قابل حمل

از نقطه‌نظر مجله AEC، این وسیله همانند یک شارژر بازی صنعتی است. قیمت و سهولت استفاده از این وسیله، آن را برای شرکت‌های معماری و همچنین بررسی پیشرفت کار در فضای ساخت‌وساز، ایده‌آل می‌سازد. همچنین امکان استفاده از قابلیت‌های چندگانه آن و کنترل از طریق نرم‌افزار Recap در iPad Pro، وجود دارد. این امر مزایای آشکاری برای اسکن در برنامه‌های کاربردی BIM به‌خصوص برای ساختمان‌های قدیمی و یا با اشکال پیچیده دارد.
آرون موریس (Aaron Morris) سرپرست راه‌حل‌های واقعی‌سازی شرکت Autodesk اظهار می‌کند: «وقتی این شرکت در ابتدا نرم افزار ReCap را معرفی کرد، تنها یک هدف برای آن متصور بود و آن آزادی و ایجاد فضای باز درگرفتن تصاویر واقعی بود.»
وی افزود: «ما شاهد قدرت عظیم این فناوری در صنعت معماری، مهندسی و ساخت بودیم و می‌دانستیم که مشکل هزینه‌ها و نیز مشکل قابلیت حمل ‌و نقل اسکنرها، به علت استفاده از داده‌های همراه بوده است و همین عامل گرفتن تصاویر واقعی را، محدود می‌سازد. بنابراین شرکت Autodesk با همکاری شرکت Leica Geosystems به یافتن راه‌حلی برای این مشکل شتافتند و با دسترسی عمومی به داده‏های واقعی، نتایج حیرت‏آوری به دست آمد.»
دکتر بوکارد بوکم (Burkhard Boeckem) سرپرست ارشد امور علمی و فناوری شرکت Hexagon Geosystems اظهار می‌کند: «به‌عنوان یکی از متخصصان پیشتاز در اندازه‌گیری فواصل زمین‌های ورزشی به اختلاف تصاویر اسکنرهای لیزری سه‌بعدی دارای دسته‌بندی علمی شرکت Leica Geosystems و دوربین‌های در حال ظهور و فن‌آوری‌های قابل حمل آنها پی بردیم و تصمیم گرفتیم تصاویر واقعی را در دسترس همه بگذاریم.»

تحول در اسکنرهای لیزری قابل حمل

وی ادامه داد: «با ادغام و کوچک‌کردن فناوری‌هایی که در دسترس شرکت Hexagon بود و با اسکنر BLK360، فصل جدیدی جهت تصویرسازی تعریف کردیم. این اسکنر به طرز قابل‌توجهی از هر اسکنر قابل رقابت دیگری در بازار کوچک‌تر و سبک‌تر (دارای وزن یک کیلوگرم) است. هنگامی که حسگر نهایی ساخته شد، به یاری شرکت Autodesk جهت ساخت نرم‌افزار جدید اقدام نمودیم که درنهایت به نقطه عطف دیگری در ثبت تصاویر واقعی سه‌بعدی دست یافتیم.»
بوکم پیشنهاد کرد: «اسکنر Leica BLK360 به همراه نرم‌افزار Autodesk’s ReCap 360 Pro، همه صاحبان صنایع معماری، مهندسی و ساخت را قادر به درک مزایای به‌دست‌آمده از ترکیب وضوح بالای تصویر360 درجه‌ای و نیز داده‌های اسکن لیزری سه‌بعدی، در کارهای روزانه خود می‌کند.»
لازم به توضیح است اسکنر BLK360 و نرم‌افزار Autodesk ReCap 360 Pro Bundle را می‌توان از ماه مارس 2017 سفارش داد و تهیه کرد.

  • بیمانا بیمانا
  • ۰
  • ۰

رقابت برای تسخیر فضابیمانا: دو سازمان بزرگ ناسا (اداره کل ملی هوانوردی و فضا) و HP (Hewlett-Packard) مهندسان، طراحان، معماران و دانشجویان سطوح آموزش عالی در کشورهای فرانسه، آلمان و انگلستان را چالشی برای ارائه تعریفی دوباره از زندگی فضانوردان در ایستگاه‏های فضایی، دعوت کردند.
در مسابقه‏ای موسوم به اردوی Z که برگزار شد، سه گروه از شهرهای لندن، پاریس و هامبورگ شرکت کردند. موضوع رقابت طراحی یک وسیله، محصول یا سخت‏افزار بود که به فضانوردان در خوردن، خوابیدن، کارکردن و بازی‏کردن کمک کند. شرکت‌کنندگان موظف بودند محصول یا را‌ه‌کار ارائه شده خود را به صورت مدل سه‌بعدی CAD ارائه دهند. آن چه ارائه می شود هر چند باید حتی‌المقدور کار کند اما نباید با نگاه محصول نهایی طراحی شده باشد. گروه‌های شرکت‌کننده همچنین فرصت ارائه راه‌حل خود به زبان انگلیسی در یک سمینار اینترنتی رایگان، نزد جامعه فن‌آوری ناسا را، خواهند داشت.
شرکت‌کنندگان باید به این سئوال که چه روش‌هایی برای تبدیل یک " ایستگاه فضایی بین المللی" به مکانی بهتر برای فضانوردان وجود دارند را در حداکثر 250 کلمه پاسخ دهند. برندگان این رقابت یک جلد کتاب از شرکت HP دریافت می‌کنند و همچنین شانس تجربه عملیات پرواز در حالت بی‌وزنی (ZERO-G) را هم پیدا خواهند کرد، تجربه‌ای منحصر به فرد که ممکن است تنها یکبار در زندگی یک فرد به‌دست آید.
لازم به ذکر است سازمان ناسا می خواهد اطلاعات به دست آمده از این رقابت را به ایستگاه فضایی بین‌المللی ارسال کند تا یاری‌رسان فضانوردان برای زندگی در فضا باشد.

  • بیمانا بیمانا
  • ۰
  • ۰

آیا روبات‌ها می‌توانند جای نقاشان صنعتی و ساختمانی را بگیرند

بیمانا: هدف از ساخت این روبات نقاش توسط مرکز تحقیقات ربوتیک در دانشگاه فنی نانیانگ (NTU) ایمنی و بهره‏ وری بیشتر در کار بوده است، البته به دلیل محدودیت منابع و نیروی انسانی در ساخت‏وساز، دولت سنگاپور نیز کمک‏ های لازم را در اختیار این گروه تحقیقاتی، قرار داده است.
به گفته پروفسور چن آی مینگ، پژوهشگر ارشد این گروه تحقیق: «این ماشین می‏ تواند یک دیوار بلند را 25 درصد سریع‏تر از یک گروه دو نفره نقاشی، رنگ‏ آمیزی کند. رنگ آمیزی فضاهای بزرگ صنعتی یک کار تکراری، وقت‌گیر و نیازمند نیروی انسانی زیاد است، درحالیکه به کمک پیکوبوت تنها کافی است یک سرپرست بر روی کارهای نظارت داشته باشد و روبات خود کار رنگ‏ آمیزی را انجام می‏دهد.»
وی افزود: «رفتار مستقل یک روبات به معنای این است که یک اپراتور می‌تواند چندین روبات را همزمان پشتیبانی کند و تنها کاری که باید انجام دهد پر نگهداشتن مخازن رنگ آنها است.»
این ربات درحالیکه توسط بازوهای بلند خود دیوارهای 10 متری را رنگ آمیزی می‏کند می‏تواند به توسط یک دوربین نوری و لیزر فضای داخلی دیوار را اسکن کند.
از جمله دیگر توانمندی‏ های این ربات نخست شارژ باتری چهارساعته، پوشش رنگ یکسان مطابق با استانداردهای صنعتی و همچنین کار در تاریکی مطلق و 24 ساعته به واسطه اتکاء به حسگرهای تعبیه شده در آن است.
در یک نگاه کلی اجزای پیکتوبوت عبارتند از:
• بازوی شش محوره که امکان حرکت آزادانه و سریع را به ربات می‏دهد؛
• نازل اسپری دقیق که می‏تواند رنگ را 4 برابر سریعتر از غلطک یا فرچه به دیوار بزند؛
• سکوی جک بالابر که اجازه دسترسی به ارتفاع 10 متری را می‏دهد؛
• دوربین برای اسکن فضای کاری و محاسبه مسیر نازل؛
• اسکنر لیزری برای اندازه‌گیری فاصله‌ها؛
جرج لو (George Loh) مدیر شرکت ساختمانیJTC و مدیر موسسه تحقیقات ملی در مورد این ربات گفت: «در کشور سنگاپور تقاضا برای پروژه‌های ساختمانی رو به افزایش است و روبات پیکتوبوت مثال کوچکی است از تمایلی که در این کشور برای افزایش بهره‏وری و غلبه بر محدودیت ‏های نیروی انسانی وجود دارد.»
وی افزود: «سنگاپور در حال ساخت امکانات جدیدی می باشد و قدم بعدی در این زمینه اطمینان از مطابقت این ربات‏ها با استانداردهای صنعتی است.»

  • بیمانا بیمانا
  • ۰
  • ۰

رونمایی از نرم‌افزار KeySCAPE، ابزار پیشرفته طراحی در محوطه سازی

بیمانا: با ترکیب نرم ‏افزارهایLandCADD و KeySCAPE، ابزاری یکپارچه و قدرتمندی به دست معماران رسیده است تا تمام مراحل کاری از ایده تا ساخت،‏ به صورت خودکار انجام شود.

در این محیط کاربری، توان طراحی و محوطه‏ سازی نرم افزار KeySCAPE با امکانات سه ‏بعدی‌سازی پیشرفته، مدل‏ سازی سطح و بررسی مکان و امکانات آبیاری نرم افزار LandCADD، تلفیق شده و ابزاری کارآمد به دست معماران و طراحان محوطه سازی داده شده است.

بنا به گفته سازندگان، این نرم ‏افزار ترکیبی می تواند معماران را در جهت خودکارکردن فرآیند تبدیل سریع طرح های محوطه سازی، به نقشه‏ های کامل دوبعدی و سه‏ بعدی، همراهی ‏کند. ضمن اینکه می‏توان از این نرم‏ افزار در کنار محصولات دیگری Autodesk همانند AutoCAD و Revit و یا به صورت مستقل استفاده کرد.

اریک رابینسون (Eric Robinson) مدیر عامل شرکت معماری رابینسون[1] در مورد نرم افزارهای KeySCAPE و LandCADD، اظهار می نماید: «با مجموعه‏ ای از توانمندی‏ های متفاوتی که در زمینه مدل‏ سازی زمین، محوطه، تحلیل، ایجاد مستندات و همچنین تهیه طرح‏ های حرف ه‏ای در زمینه کاشت گل و گیاه و همچنین نحوه‏ آبیاری که به طراحان ما می‏ دهد، پروژه‏ ها تا 50 درصد سریع‏تر از قبل انجام می‏ شوند. با استفاده از این ابزار دیگر کارهای خسته‏ کننده‏ به صورت خودکار انجام خواهد شد که این خود باعث افزایش بهره‏ وری می گردد. از سوی دیگر می‏ توانیم نقشه‏ های طراحی شده را در سراسر ایالات متحده با مشتریان خود، به اشتراک بگذاریم.»

[1] یک شرکت طراحی محوطه ساز واقع در فلوریدا که طراحی‌های بزرگ و پیچیده‌ مسکونی را انجام می‌دهد

  • بیمانا بیمانا
  • ۰
  • ۰

راهکار سه‌بعدی برای تأسیسات گرمایشی

بیمانا: شرکت میتسوبیشی الکتریک اروپا که یک شرکت تخصصی در زمینه تهویه مطبوع و کنترل هوای ساختمان است، به تازگی تصمیم به استفاده از راهکار سه‌بعدی رویت کرده است. این به آن خاطر است تا گرمایش را در پمپ‌های تراکمی خود مدیریت کند. این شرکت از پلت‌فرم تأسیسات اکترونیکی و مکانیکی اروپا (MEPcontent.eu)، برای این منظور استفاده کرده است.

نرم‌افزاری که برای این منظور طراحی و منتشر شده است از گروه رویت (Revit) بوده و برای شهرهایی با شرایط آب و هوایی متفاوت و متغیر با استفاده از استانداردهای PUMY-P و سری Y گرمایش هوا پمپ‌های تراکمی، منتشر کرده است.

محتوای پلت‌فرم استفاده شده در بین همه مهندسان تأسیسات اروپا منتشر شده است چراکه شرکت میتسوبیشی آنان را بهترین مشاوران جهت حل مشکلات و برآوردن نیازمندی‌های تأسیسات مکانیکی و الکترونیکی می‌داند. به گفته پل سکستون (Paul Sexton) مدیر بازاریابی میتسوبیشی الکتریک اروپا «پلت‌فرم استفاده شده از انعطاف و سازگاری زیادی برخوردار است و این همان چیزی بود که ما به عنوان یک شریک برای نیازهای BIM خود به دنبال آن بودیم.»

وی افزود: «آنها نیز برای همکاری با ما بسیار مشتاق بودند و توجه‌شان به جزئیات در فرآیند ایجاد محتوا، بسیار عالی بود.»

  • بیمانا بیمانا
  • ۰
  • ۰

همکاری شرکت‌های تریمبل و گنسلر در فن‌آوری واقعیت ترکیبی

بیمانا: دو شرکت تریمبل (Trimble) و گنسلر (Gensler) قصد دارند با استفاده از فناوری هولولنز شرکت مایکروسافت (Microsoft HoloLens) همکاری فی‌مابین را گسترش داده و طراحی‌های نوآورانه‌ای را، تجربه کنند.

فناوری واقعیت ترکیبی

فناوری هولولنز شرکت مایکروسافت، یک دستگاه تصویرساز سه‌بعدی است که برای نرم‌افزارهای واقعیت ترکیبی، استفاده می‌شود. شرکت تریمبل به همراه شرکت معتبر و جهانی معماری گنسلر درحال کاوش بر روی شیوه‌های تعامل انسان، معماری و کامپیوتر بوده و در این راه از فن‌آوری‌های واقعیت ترکیبی (Mixed Reality) و ازجمله آن‌ها هولولنز بهره می‌برد.

با استفاده از واقعیت ترکیبی، ساختار اولیه فضایی ساخته می‌شود که گروه طراحی می تواند ضمن بازبینی مدل‌های سه‌بعدی، جنبه‌هایی پیشتر پنهان ساختمان را نیز، بررسی کنند.

به گفته شرکت تریمبل، فناوری ارتباطات با فراهم کردن مسیری طبیعی و درعین‌حال مبتکرانه برای استفاده از داده‌های پیچیده، توانسته است هماهنگی و تعامل پروژه و اعضای ذی‌نفع را، از راه دور بهبود دهد. این موضوع می‌تواند ارتباط بین گروه اجرایی را بهبود داده و به تفسیر داده‌ها و همکاری بین اعضاء در مرحله طراحی و پیش از ساخت پروژه، یاری رساند.

آلن روبلز (Alan Robles)، معاونت طراحی در شرکت گنسلر در مورد تأثیر واقعیت ترکیبی، اظهار می دارد: «واقعیت ترکیبی در عمل، فرصت‌ بدیعی را برای معماری و طراحی شهری فراهم ساخته و به‌ موازات آن، تقریباً در همه جنبه‌های طراحی تأثیرگذار است.»

وی افزود: «واقعیت‌ ترکیبی، نشانگر تحولات آتی در ساخت، رشد و ارتباط طراحی و محصول، در قلمرو معماری می باشد.»

  • بیمانا بیمانا
  • ۰
  • ۰

عرضه یک پلاگین جدید برای نرم افزار Revit1این پلاگین، افزونه ای مخصوص نرم افزار Revit جهت انتقال مجموعه داده های حجیم سامانه BIM می باشد و بر اساس استفاده گسترده از فناوری ارایه تصویر V-Ray، بهینه سازی شده است.

این نرم افزار همچنین جهت حفظ یکپارچگی پایگاه داده سامانه BIM طراحی شده است و مهندسین معمار را قادر می‌سازد تا نورهای واقعی، دوربین و نوع مصالح را به آن بیافزایند. سازندگان این نرم افزار یعنی شرکت Chaos Group، انجام این امر را بدون هر گونه اثرات سوء احتمالی، توصیف نموده اند.

Daniel Hurtubise مدیر BIM در کارگاه آموزشیRenzo Piano Building ، اظهار می دارد که این پلاگین، مخصوص نرم افزار Revit می باشد و ما را قادر به ارایه تصویرسازی ماهرانه ای می نماید. همچنین استفاده از آن به عنوان بخشی از فرآیند طراحی، خود نمایی می نماید. این امر همچنین ما را قادر به آزمایش ایده ها و دریافت نظرات نموده و بنابراین امر تصمیم گیری را سریع تر می سازد. چنین قابلیتی افق جدیدی از اختیار و آزادی به همراه دارد و این چیزی است که اغلب مهندسین معمار را، شگفت زده خواهد ساخت.

این پلاگین که مخصوص نرم افزار Revit می باشد، بخشی از سیاست عمومی شرکت Chaos Group جهت ایجاد یک استاندارد ارایه تصویر واحد برای جامعه معماری، مهندسی و ساخت و ساز یا AEC[1]، می باشد. این شرکت معتقد است با بروزرسانی پلاگین نرم افزاری V-Ray مربوط به نرم افزارهای SketchUp و Rhino که بزودی عرضه خواهند شد، پروژه ها بدون در نظر گرفتن نوع برنامه های کاربردی معماری به صورت یکپارچه و هماهنگ، خودنمایی خواهند نمود.

بنا بر اظهارات Brian Russell مدیر تولید شرکت Chaos Group، اکنون پلاگین V-Ray مخصوص نرم افزار Revit امر تصویر سازی را برای کلیه اعضای گروه طراحی میسر ساخته و آنان را قادر می سازد تا در هر مرحله از پروژه ارتباط موثرتری را، برقرار نمایند.

اکنون پلاگین V-Ray 3 مخصوص نرم افزار Revit در برنامه Windows قابل استفاده می باشد و با نرم افزار Autodesk Revit ویرایش سالهای 2015، 2016 و 2017 میلادی سازگار می باشد. قیمت کامل این نرم افزار معادل 695 دلار، 500 یورو و یا 430 پوند می باشد.

[1] Architectural, Engineering and Construction

  • بیمانا بیمانا
  • ۰
  • ۰

قابلیت واقعیت مجازی به نرم‌افزار Graphisoft BIMx اضافه شدبیمانا: از این پس کاربران نرم‌افزارهای ارتباطی و نمایشی می‌توانند با استفاده از عینک‌های واقعیت مجازی شرکت گوگل، به صورت مجازی از ساختمان‌ها بازدید کرده و داخل آن‌ها حرکت کنند. این عینک‏‌ها در مدل ویرایش دوم خود از نرم‌‏افزار BIMx در گوشی‌های آیفون و اندروید، پشتیبانی می‌کنند.
نرم‌افزار ارتباطی و نمایشی Graphisoft که با نام BIMx نیز شناخته می‌شود، هم‌اکنون داری قابلیت واقعیت مجازی شده و کاربران این نرم‌افزار می‌توانند به راحتی با چرخاندن سر خود در جهت دلخواه، در داخل مدل‌های BIM، حرکت کنند. برای ساده سازی در حرکت کاربران، امکان ذخیره کردن نماها، قابلیت توقف نمودن در یک محل و حتی بازگشت به عقب در نرم‌افزار، تعبیه شده است.

  • بیمانا بیمانا